战双帕弥‪什‬ 12+

末世科幻3D动作手‪游‬

库洛游戏

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简介

《战双帕弥什》是一款末世科幻题材的3D动作手游。你将化身指挥官,带领人类最后的希望——仿生人形「构造体」,共同对抗被「帕弥什」侵蚀的机械大军。运用你的判断力,灵活地滑动指尖,触发不同的技能招式,在世界的终焉打出华丽一战。

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◆游戏世界观
由于人类对基础科学的究极探索终于触碰到禁忌领域,象征着「惩罚(punishing)」的「帕弥什」之灾突然爆发。人类脆弱的肉体被迅速破坏,而被侵蚀的机械则被操控,化身为狂暴的屠戮机器。
曾经高度繁荣的人类文明在地球上几乎失去了痕迹。幸存者流亡深空,作为替代的是无数在大地上游荡着的屠戮机械。而你,将扮演一个“拯救”者,带着人类文明最后的希望「构造体」,前往回归地球的征程。

◆游戏特色
美术方面,我们用了一些比较安静的配色,再配合构造体们在战斗中用一招一式划亮的希望之光,努力去还原脑海中的末世科幻世界。
战斗方面,在坚持动作游戏精髓的基础上,我们将战斗技能设计为通过自由消除信号球来施放,还赋予它们在“超算空间”下不同的技能效果,让普攻与技能的输出组合变得更有策略性,给大家提供更有趣的战斗体验。
战斗之余,你还可以前往温馨的宿舍基地,和Q萌的构造体们一同享受片刻的轻松时光。更有普通话、粤语、日语多种语言环境共选择,中日知名声优与你意识相连。

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反击时代开始了——
愿每一位重返地球的人类之子平安。

新内容

版本 2.12.0

一、幽塔黎光——新增角色|武器|涂装
1)新增A级泛用机体:「布丽姬特·耀炎」
2)新增6星武器:「塞斯特斯」(耀炎专属)
3)新增涂装:
「热忱漫途」适用角色:布丽姬特·耀炎
「猫步轻俏」适用角色:邦比娜塔·琉璃
「湛澈翩跹」适用武器类型:螳螂刃
「赤红璨焰」适用角色:比安卡·深痕
「暮晓」适用武器类型:剑杖
4)援护补给
指挥官可在【研发】-【援护补给】中兑换【援护研发券】,【援护研发券】为“援护补给”研发池中专属研发货币,可在“援护补给”研发池中抽取奖励,具体规则请指挥官届时在研发池详情中进行查看
5)战略评定手册-炬矽档案
解锁本期对应情报并达成相应条件可获得武器涂装「湛澈翩跹」(适用武器类型:螳螂刃)

版本新增礼包内容和上架时间请指挥官留意相关公告

二、幽塔黎光——新版本内容&活动玩法
1)浮点纪实第6章-幽塔黎光
2)秘寻者见证-角色试玩关
3)7日登录签到奖励
活动期间累计签到7天,即可领取包含基准角色研发券在内的全部奖励
4)同矩解耦
完成活动可获得场景设计图、家具套装「萌宠派对」、基础培养材料等奖励
5)渊井燃煜-材料关
6)矿境散星-材料商店
7)残落深匣-BOSS挑战

三、联界枢行
锻铸技能锁链,切换角色完成枢纽挑战

四、链合回路-寰闪齐星
灵活运用道具,突破敌方重围

五、界限构解
打破极限状态,完成终极挑战

评分及评论

4.1(满分 5 分)
9.3万 个评分

9.3万 个评分

瞌睡椅子ya

双宝周年快乐

又是评论区炸锅了的一天,第一次细下心看一款手游的评论,能看到评论区里劝了不少玩家。有一直抱怨闪退的,也有一直抱怨圈钱的,还有抱怨抄袭.....但是不得不说,双宝在打击感上面真的是手游中我所见过的最顶尖行列的那几个了,特别是人物模型,每一个都有自己的故事,而且能够合理的与主线剧情贴切,做到这里我已经认为很不错很不错了。纵观国游,有哪些ol游戏能够保证人物的完整,建模不水数?多少游戏的小怪都是贴图?再说,游戏剧情循序渐进,结构很紧凑,故事也很精彩,国内有多少游戏不是以一个华丽的开篇然后疯狂水剧情再烂尾?无论是影视作品还是游戏,编剧才是灵魂,战双这种新颖的游戏背景本就容易让人引起共鸣并让我们引起深思,这不就是践行实践创新的理念么?那些天天说剧情的那些人,请先保证你认真理解以后再来吐槽剧情问题可以么?再然后是氪金问题,公司需要盈利这是必须的,但是道具开销很大这也确实值得官方深思,因为这绝对是逼退老玩家,吓走新玩家的一个关键因素。最后就是游戏的引擎了,不得不说一个游戏除了自己的核心玩法,其他的玩法也是要尝试的,我们可以看到双宝添加了不少休闲小游戏和周边活动。游戏角色互动的不断更新完善,这说明他们真的在听从我们的建议。是真正用心去服务每一位玩家,用心去打造一个和谐的游戏平台。所以希望双宝能在其他的玩法上推进研发的同时更不要忽视自己核心玩法上存在的问题,特别是闪退。我一个老玩家也是真的真的无法忍受这个bug了。总之,希望双宝越来越好,生日快乐🎂当然我更期待的是2.14的电话(滑稽)

都非常好啊!

手游天花板

这个游戏呢我是觉得他很好的,因为他他有那一定道中国文化元素然后还有那些那些良心的那些是机制,他不会像王者和平就要充钱才能获得那一些皮肤,而且呢我觉得他最良心的是新手他只要玩几天他就可以获得那个高等级的角色,他每个角色都是独特的不会从那些一些角色里面复制功能而且呢我觉得最好的就是那隐藏剧情,这些隐藏剧情他是给你玩除了角色之外的其余怪物,而且如果说不会玩的话他也会帮助我们有一定的教学,你又可以闯关又可以联机跟队友打配合又有那些摩托竞赛呀还有一些娱乐项目,那些宿舍功能他会让你觉得很温馨,而且你还可以跟那些角色交流会了解他们更多的情况,并且谈的剧情我也是觉得那他有一定的逻辑呀,有一定的科幻元素,打击感也很强然后那些建模也做得真的非常好,而且呢最好的就是那些时装你们做得也很美观,他那里面的强化功能也没有那么复杂,只是简简单单的意思啊角色升级然后再升级武器的意识升级就没了。他的那些游戏文化元素呢,也很好比如新角色华钟,就很好,我觉得战双他在未来肯定是游戏的巅峰存在,我建议继续做下去

我选择沉默

开服老玩家整体感受

游戏整体很棒,画面,打击感,玩法都不错。肝度很低除了一些新版本活动之外的时间每天一小时就能肝完,对于上班族是一个很好的肝度,但相应的是游戏的粘性较差。从开服到现在依旧都是些换汤不换药的玩法,再好吃的美味佳肴每天吃也会不适。还有一点不是很满意的点就是剧情不是很理想,图文的表现方式本来就很难有代入感再加上一部分无逻辑的剧情有时很想跳过,当然也有不错的剧情但是大部分都是短篇剧情的形式整体故事没有很好的连贯性。角色平衡逐渐被破坏而且以现有的队伍结构以后出新角色只会不断的取代老角色如果真变成这样那就很让人失望了。

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